Slugger
poco común ·
Perks
- Unstable: Inflige +40% de daño pero recibe +15% de daño.
- Hyperarmor M2s: Los M2 otorgan hiperarmadura durante el golpe, evitando interrupciones y aturdimientos.
- Guard Pierce V (MAX): 30% de daño residual del bloqueo atraviesa la guardia.
- Resilience III: 35% de probabilidad de chocar con un agarre cuando los M1 se encuentran.